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Coding Story

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    [ Database ] 제 1정규화, 제 2정규화, 제 3정규화

    정규화란? 데이터베이스의 데이터들을 최대한 중복을 제거하여 이상 현상 ( Anomaly ) 을 방지하​기 위한 기술이다. ​ 여기서 말하는 이상현상은 세 가지가 있는데 간략하게 설명하면 다음과 같다. ​​ ​ 갱신 이상 ( Modification Anomaly ) 중복된 데이터 중 일부를 갱신할 때 의도치 않은 데이터가 갱신됨으로써 생기는 데이터의 불일치 ​ 삽입 이상 ( Insertion Anomaly ) 새 데이터를 삽입할 때 의도치 않은 데이터가 삽입됨으로써 생기는 데이터의 불일치 ​ 삭제 이상 ( Deletion Anomaly ) 데이터를 삭제할 때 의도치 않은 데이터까지 삭제됨으로써 생기는 데이터의 불일치 ​ ​ 이러한 이상 현상을 해결하기위해 데이터를 잘게 잘게 쪼개나간다고 생각하면 쉽다. ​..

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    [ Java ] 변수의 6가지 성질 ( 속성 )

    변수의 이름 정의 식별자라고도 부르며, 프로그램에서 어떤 객체를 식별하기 위해 사용되는 문자들의 스트링 특징 ⓐ 이름은 알파벳, 숫자, 언더바( _ )를 조합하여 만들 수 있음 ⓑ 대소문자를 구별함 ⓒ 숫자로 시작할 수 없음 ⓓ C언어에서 의미를 지니는 키워드는 사용이 불가 ex ) int, double, char.. ⓔ 공백이 포함될 수 없음 ​ ​ ​ 변수의 값 정의 변수에 들어갈 값을 의미 예를 들어 x = 20 ; 일 경우, 오른쪽에 있는 값을 말하며 즉, x가 가리키는 공간에 20이라는 값을 넣는 것임 ​ ​ ​ 변수의 타입 정의 모든 변수는 타입을 가지고 있으며 타입에 따라 저장할 수 있는 값의 종류와 범위가 달라짐 특징 ⓐ byte, short, int, long = 정수형 값을 넣을 수 있..

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    [ Spring ] 스프링 Export & Import 방법, Import 에러

    스프링 프로젝트를 Export ( 내보내기 ) 하는 방법 Export 시키고자 하는 프로젝트 우클릭 => Export 클릭 Archive File 눌리고 Next 클릭. Archive File 이 뭔지 궁금하면 다음 사진 참고. 내보내는 파일 형식 참고 Archive File - 압축 형식으로 내보내기 File System - 파일 형식으로 내보내기 Preferences - 프로젝트의 환경변수를 내보내기 내보낼 경로를 선택해야 한다. Browser 클릭. 필자는 바탕화면에 crud 이라는 이름으로 저장하고 싶다. 아래같이 하고 저장 클릭. 경로와 파일명 확인 후 Finish 클릭 바탕화면에 정상적으로 Export 된 파일. 스프링 프로젝트를 Import ( 불러오기 ) 하는 방법 좌측 공간에서 마우스 우..

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    [ Database ] ER 다이어그램 / ERD 기호 및 표기법

    데이터베이스를 다루는 과정에서 한 번쯤은 들어봤을 ​ERD. ​ 이번 게시글에서는 ERD에 대해 다뤄보자. ​ ​ ​ ​ ERD ' Entity Relationship Diagram ' ​ 흔히 E-R 다이어그램이라고 불리우며 ERD 라고 줄여 부르기도 한다. ​ 영어 약자 그대로 '​존재하고 있는 것(Entity)들의 관계(Relationship)을 나타낸 도표(Diagram)' 이다. ​ 여기서 말하는 존재하고 있는 것이란 데이터를 뜻하니 데이터들의 관계를 나타낸 도표인 셈이다. ​ 그럼 데이터의 관계를 어떻게 나타내는지 그림들을 참고해 이해해보자. ​ ​ 먼저 ERD의 규칙을 살펴보면 아래와 같다. A는 부모, B는 자식의 관계를 가진 ERD이다. 여기서 '~B로 구성되어 있다'라는 말이 살짝 헷갈..

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    [ Database ] IE 표기법과 BARKER 표기법 ( 참고용 )

    바커 표기법 (Baker Notation)​ 영국 컨설팅 회사 CACI에 의해 처음 개발되었고 리차드 바커(Richard Barker)에 의해 지속으로 업그레이드 되었다. 오라클에서 Case Method(Custom Development Method)로 채택하여 사용하고 있다. ​ ​ ​엔터티(Entity) 엔터티는 기업에서 지속적으로 저장하고 관리해야 할 대상이다. 하나의 관리 대상이 엔터티가 되기 위해서는 반드시 두개 이상의 속성을 가져야 한다. 속성이 없는 실체는 존재할 수 없으며 엔터티란 실제 세상에 있는 객체(Object)이다. 엔터티는 네 부분의 모서리가 둥근 형태인 소프트-박스(Soft-box)로 표현한다. 엔터티는 하나 이상의 속성으로 구성된다. 속성(Attribute) 속성은 하나의 엔터..